Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Правила покера старшая карта

Значение наличие старшую карту в игре

Иллюстрация к статье: Старшая карта в покере
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Когда у игрока есть высокая карта, это означает, что у него нет комбинации, что происходит, когда у участника даже нет пары. В этом случае у участника нет комбинации, и он участвует в вскрытии с старшей картой, которую он держит. Выражение «старшая карточка» обычно используется, чтобы указать старший номинал.

  • Определение кикер в покере
  • Вероятность победы с старшей картой в игре
  • Случаи, когда высокая карта не вызывает спора, с примерами
  • Рекомендации по игре с старшей картой

Материалы по теме:

Определение кикер в покере

Кикер — это самая высокая карта, которая есть у игрока. Эта карта не входит в основную комбинацию, но может использоваться при сравнении рук.

Кикер работает только в сочетании с незавершенными комбинациями. Это означает, что его нельзя учитывать при полном доме, или при стрите или флеше. Эти руки уже состоят из пяти карточек, и при сравнении считаются только ранги карт.

На случае four of a kind (каре) кикер — это понятный случай. В техасском холдеме доска показывает 8888A. Самая высокая карта в игре — туз, он завершает каре из восьмёрок. В этом случае ни один участник не может показать более сильную комбинацию — банк распределяется между всеми, кто дошёл до вскрытия.

Рассмотрим случай кикера с иного ракурса. На столе всё еще четыре восьмерки, а на ривере выходит валет.

Случай использования кикера из случая с каре

При столе 8888J у двух противников при вскрытии — один с KT, другой с JT. Валет для участника JT не имеет значения. Финальные комбинации — каре из восьмёрок, а кикеры — король против валета. Побеждает только тот, у кого KT, поскольку у него комбинация 8888K, которая лучше.

Подробные разборы:

Шансы выигрыша в игре с только высокой картой

Практически нельзя забрать банк без сформированной комбинации. Основная часть рук завершаются так, что по крайней мере у одного игрока есть две одинаковые или выше. Старшая карта — это выигрышная рука при вскрытии, и вероятность этого увеличиваются с увеличением числа противников.

Тем не менее, нужно учитывать, что не все комбинации доходят до вскрытия. На начальных стадиях противники могут сбросить карточки благодаря грамотному блефованию. Поэтому победа зависит не только от удачи или как легла карточка, а скорее от навыков игрока — верного времени, размера бета и анализа спектра противников.

Дополнительные статьи:

Ситуации, связанные с старшей картой, вызывающие сомнения

Спорные случаи, связанные с старшими картами, часто касаются кикера. Начинающие часто испытывают сложности с пониманием пределов этого правила и с пониманием того, как ранги рук соотносятся друг с другом, если у никого нет сформированной комбинации. В таблице хорошо иллюстрируются эти примеры.

Для того чтобы лучше запомнить кикеры и комбинации, помогает только практика. Коучи по игре и бесплатные фишки — прекрасный способ для начинающих учиться и практиковаться без потери реальных денег.

Советы по игре с высокой картой

При наличии старшей карты у вас есть возможности на выигрыш лучших рук, и ваша цель — выбить соперников из банка. Вот основные советы:

  • Избегайте мульти-уигровых бетов; чем меньше игроков, тем выше шансы на успешный блеф.
  • Играйте без руки только в позиции.
  • Не идите к вскрытию на «мокрых» досках.

Блеф

Блефование с старшей картой на доске с слабыми аутами может сработать. Например, на доске с низкой парой и возможными слабыми аутами. В этом случае старшая карточка становится блокером. При наличии на столе двух одинаковых возможности соперника завершить лучшую комбинацию снижаются. И при таких условиях блеф скорее всего выиграет, и вы сможете взять банк, не открывая комбинацию.

Рука с высокой картой очень слабая. Её легко и редко можно связать с какой-либо иной рукой, собранной в игре.

Блефуя в ситуации, когда на доске есть связные ауты (например, две карточки одного цвета или последовательные карты), становится сложнее.

Метод размещения карточек влияет на возможность собрать стриты.

Такие комбинации называются руками, в которых после флопа увеличивается количество участников, добавляющих деньги в банк.

В порядке ранг: сначала оценивайте триплеты, участвующие в руке, а если они равны, — пары. К примеру, 99933 выигрывает 99955. Если ничья, то кикер не учитывается, и выигравшие делят банк.

Ситуация Карты борда Стартеры игрока Стартеры противника Итог
Два противника не собрали комбинаций, но у них разные высокие номиналы Kc7d4s2h9c AsJd QsJc Ничьей не будет: банк забирает участник с туз-хай. Его рука AsKcJd9c7d выше по номиналам, чем KcQsJc9c7d соперника.
Старшая карта совпали, но используются разные кикеры AsJd AhTd Оба противника собирают туз-хай, но составы раскладов различаются. Игрок с AsJd выигрывает по кикеру (валет).
Лучшие номиналы на столе AsQdJhTc8s 7d6c 7s4h Оба соперника играют с A-хай, но в этом случае банк делится. Пять самых высоких номиналов выложены на борде — карманные карты не задействуются.
Одинаковые полные комбинации 9s9h9dTc2d Th8d Ts7s Оба противника выходят на шоудаун с готовыми фулл-хаусами из девяток и десяток. Вторые стартеры у каждого не имеют значения — к полным пятикарточным комбинациям кикеры не добавляются. В данном случае банк делится поровну между противниками.