Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Покер раскладка комбинации по старшинству в картинках

  • Расклад рук карт в этой игре
  • Отличия в дисциплинах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как найти победителя?

Раскладка Покера Картинки Комбинации

Основы покера довольно просты, их можно рассказать за примерно 30 минут. Простые навыки можно выучить за день-два, однако сложные навыки, нужные для заработка, требуют постоянных занятий и дисциплины. Большинство про-игроков тренируются каждый день, чтобы добиться этого уровня.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная иллюстрация способствует быстро связать правило с настоящей раздачей.

Главное, что вы обязаны помнить — это распределение карт в игре и иерархия рук. Кроме того потребуется выучить некоторые дополнительные слова.

Многие комбинаций уже рассмотрены, а и как узнать победителя в ситуации, если у нескольких или больше противников одинаковая рука в этой игре.

Материалы по теме:

Расклад рук карт в игре

Если вы лишь начинаете играть, полезно иметь под рукой справку по распределению карт. Это может быть таблица, где показаны все руки и коротко объяснены нормы их составления.

Комбинации располагаются от наиболее низких к наиболее сильным.

  • Старшая карта. Это комбинация, состоящая из туза, к примеру, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Одна пара. Эта комбинация составлена из двух карт одинакового достоинства. К примеру, на столе король-8, а у вас комбинация — король-5-7-2-10. Тут есть одна пара королей.
  • 2 пары. Эта рука составлена из двух одинаковых пар. К примеру, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одного ранга. На столе или в руке 3 одинаковых карты. То есть 6-6-6. В случае A-K-6-4-8 — три шестерки.
  • Последовательность. Если на флопе есть идущие подряд значения (6-7), то 5-8-9 составляют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит называется «велосипед» или «вимпел». Однако рука 2-3-4-K-A не является последовательностью, это зовется «старший туз».
  • Флеш. 5 карт одной масти. Например, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — три карты одинаковой масти.
  • Фулл-хаус. Комбинация из трёх карт одного достоинства и пары. К примеру, на столе 6-7, а у вас рука А-6-7-6-К, это фулл из шестерок и семёрок.
  • Каре. 4 карты одинакового ранга. Например, на флопе А-А, это будет четыре туза.
  • Стрит-флеш. Комбинация из последовательности и флеша — 5 последовательных карт одинаковой масти.
  • Королевский флеш. Наиболее высокая комбинация в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Различия в видах

В покерных играх различия могут состоять в применении карт или создании комбинаций. Например, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где старшая карта не больше восьмёрки. Наиболее «слабая» рука называется «велосипед», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример удобно использовать как справку при изучении правил.

В короткой версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл-хаус, и по правилу mash-пар, тройка может даже обойти последовательность.

В обычном техасском холдеме игрокам дают по 2 карты, а победителем является тот, у кого лучшая рука из 5 карт, включающая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны использовать ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое киккер в игре?

Киккер — это карта, которая не влияет на составленную руку и решает победителя в случае равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

К примеру, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и выигрывает тот, у кого киккер выше — король.

В игре часто появляются неожиданные ситуации. Например, оба игрока могут иметь фулл-хаус, и в таком случае победителя решает сила тройки, а при равных — пара.

Дро в руке

Комбинации, для составления которых нужно дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Виды дро включают:

  • Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. К примеру, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. К примеру, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.

Как определить победителя

После раздачи карт дилер определяет победителя, который соответствует нормам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл побеждает 2 пары.
  • Флеш побеждает стрит.
  • 2 пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, например, оба игрока имеют фулл-хаус. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.